progress2

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[-WWP-] - Werewolf pack -
Soldat · membre depuis le 20 déc. 2025
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Statistiques de progress2 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles412000
Rang moyen6,08———
Victoires20148,79 %0—0—0—
Défaites20449,51 %0—0—0—
Égalités71,70 %0—0—0—
Batailles survécues14033,98 %0—0—0—
Chars détruits2960,720—0—0—
Ratio de destruction1,09———
Chars repérés1580,380—0—0—
Dégâts703,99———
Dégâts de chenille29,92———
Dégâts de détection122,94———
Dégâts d’assistance152,85———
Dégâts combinés856,84———
Capture de base7901,920—0—0—
Défense de la base1680,410—0—0—
Expérience529,33———
Taux de coups au but67,92 %———
Cote personnelle3 598000
Cote World of Tanks4 070000
WN7856,34———
WN8935,31———
WNX787,69———

Batailles de progress2

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de progress2. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de progress2 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de progress2

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 65 batailles
    1 349,89−97,14 en cas de retrait
  • Rang VI· 44 batailles
    1 237,31−37,32 en cas de retrait
  • Rang VIII· 42 batailles
    982,22−29,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de progress2

Marques de maîtrise73ème Classe3102ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX2————
VIII312——
VII—121—
VI11—2—
V——2——
III———1—
II112——
I2321—

0 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de progress2

1 clans · 6 months passés dans des clans

févr. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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