Statistiques de programator_2016 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 551 | 44 | 74 | 328 | ||||
| Niveau | 7,91 | 8,70 | 8,52 | 8,96 | ||||
| Victoires | 5 927 | 47,22 % | 19 | 43,18 % | 31 | 41,89 % | 165 | 50,30 % |
| Pertes | 6 469 | 51,54 % | 25 | 56,82 % | 42 | 56,76 % | 161 | 49,09 % |
| Nuls | 155 | 1,23 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,35 % | 2 | 0,61 % |
| Batailles survécues | 2 625 | 20,91 % | 3 | 6,82 % | 6 | 8,11 % | 50 | 15,24 % |
| Chars détruits | 7 707 | 0,61 | 21 | 0,48 | 40 | 0,54 | 237 | 0,72 |
| Taux de destruction | 0,78 | 0,51 | 0,59 | 0,85 | ||||
| Chars repérés | 10 404 | 0,83 | 73 | 1,66 | 107 | 1,45 | 449 | 1,37 |
| Dégâts | 1 179,33 | 1 673,64 | 1 613,65 | 1 859,72 | ||||
| Dégâts de chenille | 35,88 | 11,89 | 10,81 | 32,33 | ||||
| Dégâts de détection | 254,47 | 272,11 | 260,84 | 293,17 | ||||
| Dégâts d’assistance | 290,35 | 284,00 | 271,66 | 325,50 | ||||
| Dégâts combinés | 1 469,68 | 1 957,64 | 1 954,33 | 2 232,75 | ||||
| Capture de base | 8 792 | 0,70 | 0 | 0,00 | 17 | 0,23 | 128 | 0,39 |
| Défense de base | 2 030 | 0,16 | 23 | 0,52 | 23 | 0,31 | 66 | 0,20 |
| Expérience | 586,10 | 809,82 | 822,54 | 867,20 | ||||
| Taux de réussite | 68,72 % | 82,88 % | 80,12 % | 78,69 % | ||||
| Cote personnelle | 5 177 | +1 | +1 | +54 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 056 | +5 | +12 | +49 | ||||
| WN7 | 868,46 | 970,45 | 936,29 | 1 156,63 | ||||
| WN8 | 1 071,68 | 1 191,10 | 1 322,36 | 1 585,72 | ||||
| WNX | 980,10 | 1 144,49 | 1 233,32 | 1 489,88 | ||||
Progression de programator_2016 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de programator_2016
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- XM57Rang VIII· 530 batailles1 622,51−28,40 en cas de retrait
- Type 5 HeavyRang X· 481 batailles1 356,26−20,32 en cas de retrait
- Object 705ARang X· 707 batailles1 237,23−16,84 en cas de retrait
- Vz. 60S DravecRang X· 148 batailles2 176,98−16,72 en cas de retrait
- Concept 1BRang IX· 150 batailles2 142,35−15,10 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- O-I ExperimentalRang V· 298 batailles166,58+15,25 en cas de retrait
- IS-MRang VIII· 197 batailles239,57+12,99 en cas de retrait
- Object 705Rang IX· 276 batailles519,26+12,17 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 199 batailles120,26+11,72 en cas de retrait
- Lorraine 40 tRang VIII· 204 batailles343,37+11,21 en cas de retrait
Marques et maîtrise de programator_2016
Marques de maîtrise63463818
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 204 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de programator_2016
10 clans · 4y 3mo passés dans des clans
