progr
Statistiques de progr en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 133 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,52 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 096 | 44,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 970 | 54,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 67 | 0,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 040 | 22,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 742 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,53 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 931 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 341,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 193,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 215,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 557,49 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 108 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 147 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 280,27 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 749 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 991 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 478,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 372,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 279,32 | — | — | — | ||||
Progression de progr pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de progr
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- CometRang VII· 684 batailles475,95−15,77 en cas de retrait
- Centurion Mk. 7/1Rang IX· 709 batailles371,39−13,06 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 2 314 batailles227,30−12,70 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 1 028 batailles344,59−12,26 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 420 batailles394,96−6,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 1 065 batailles140,25+18,48 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 270 batailles10,38+9,13 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t)Rang III· 162 batailles5,84+6,07 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 125 batailles0,00+5,98 en cas de retrait
- T-34-2Rang VIII· 258 batailles164,33+4,31 en cas de retrait
Marques et maîtrise de progr
Marques de maîtrise101552
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de progr
Aucun historique de clan.