Statistiques de proc_ed en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 411 | 0 | 7 | 16 | ||||
| Niveau | 6,56 | — | 8,57 | 8,50 | ||||
| Victoires | 5 634 | 45,40 % | 0 | — | 2 | 28,57 % | 8 | 50,00 % |
| Pertes | 6 589 | 53,09 % | 0 | — | 4 | 57,14 % | 7 | 43,75 % |
| Nuls | 188 | 1,51 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 1 | 6,25 % |
| Batailles survécues | 2 471 | 19,91 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 12,50 % |
| Chars détruits | 5 235 | 0,42 | 0 | — | 3 | 0,43 | 4 | 0,25 |
| Taux de destruction | 0,53 | — | 0,43 | 0,29 | ||||
| Chars repérés | 7 979 | 0,64 | 0 | — | 3 | 0,43 | 9 | 0,56 |
| Dégâts | 524,77 | — | 814,29 | 943,69 | ||||
| Dégâts de chenille | 19,37 | — | 0,00 | 22,38 | ||||
| Dégâts de détection | 131,25 | — | 137,29 | 130,69 | ||||
| Dégâts d’assistance | 150,62 | — | 137,29 | 153,06 | ||||
| Dégâts combinés | 675,41 | — | 951,57 | 1 096,75 | ||||
| Capture de base | 10 400 | 0,84 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 3 432 | 0,28 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 374,61 | — | 599,57 | 680,75 | ||||
| Taux de réussite | 64,60 % | — | 87,10 % | 82,50 % | ||||
| Cote personnelle | 3 329 | 0 | -1 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 696 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 550,98 | — | 335,56 | 559,08 | ||||
| WN8 | 533,17 | — | 492,91 | 728,38 | ||||
| WNX | 378,48 | — | 394,95 | 428,81 | ||||
Progression de proc_ed pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de proc_ed
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 184 batailles787,20−8,41 en cas de retrait
- Rang IX· 234 batailles681,78−8,21 en cas de retrait
- Rang IX· 271 batailles596,48−7,53 en cas de retrait
- Rang IX· 181 batailles700,37−6,21 en cas de retrait
- Rang IX· 250 batailles569,32−5,65 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 309 batailles145,17+8,10 en cas de retrait
- Rang VIII· 245 batailles164,74+5,63 en cas de retrait
- Rang VII· 259 batailles221,80+4,33 en cas de retrait
- Rang VI· 224 batailles165,93+3,63 en cas de retrait
- Rang VI· 188 batailles100,30+3,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de proc_ed
Marques de maîtrise4662192
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 161 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de proc_ed
1 clans · 3y 5mo passés dans des clans
déc. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
