Statistiques de pringer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 352 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,70 | — | — | — | ||||
| Victoires | 17 640 | 47,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 19 373 | 51,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 339 | 0,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 576 | 22,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 20 929 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,73 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 30 949 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 611,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 203,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 242,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 853,67 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 52 945 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 18 490 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 505,96 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,64 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 953 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 523 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 726,00 | — | — | — | ||||
| WN8 | 728,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 610,12 | — | — | — | ||||
Progression de pringer pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de pringer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- O-I ExperimentalRang V· 869 batailles1 236,61−12,63 en cas de retrait
- T-28E with F-30Rang IV· 795 batailles1 123,76−7,98 en cas de retrait
- Churchill IIIRang V· 743 batailles1 019,16−6,67 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 599 batailles1 046,68−6,63 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 1 287 batailles739,60−5,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Churchill IRang V· 358 batailles63,52+5,34 en cas de retrait
- M6Rang VI· 326 batailles94,08+5,08 en cas de retrait
- T29Rang VII· 405 batailles303,63+4,02 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 476 batailles295,71+3,71 en cas de retrait
- Churchill VIIRang VI· 200 batailles51,27+3,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de pringer
Marques de maîtrise831577135
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
35 véhicules sur 389 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de pringer
10 clans · 9y passés dans des clans
