Statistiques de predator_2000_MP en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 870 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,63 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 856 | 47,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 968 | 50,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 46 | 1,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 866 | 22,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 820 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,61 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 426 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 294,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 125,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 146,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 441,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 680 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 071 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 255,84 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 46,87 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 794 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 532 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 583,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 546,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 377,05 | — | — | — | ||||
Progression de predator_2000_MP pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de predator_2000_MP
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 30.01 (P)Rang VI· 549 batailles647,22−50,07 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 249 batailles559,53−20,00 en cas de retrait
- T37Rang VI· 186 batailles731,83−16,38 en cas de retrait
- SU-5Rang IV· 74 batailles1 116,40−7,78 en cas de retrait
- HummelRang VI· 43 batailles720,28−4,11 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M5 StuartRang IV· 193 batailles110,45+15,73 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 99 batailles84,37+7,94 en cas de retrait
- 14TPRang IV· 63 batailles3,01+7,77 en cas de retrait
- M24 ChaffeeRang V· 142 batailles246,59+5,29 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 105 batailles223,65+4,98 en cas de retrait
Marques et maîtrise de predator_2000_MP
Marques de maîtrise3450242
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 127 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de predator_2000_MP
1 clans · 7y 3mo passés dans des clans
janv. 20192020202120222023202420252026aujourd’hui