Statistiques de preda2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 960 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,98 | — | — | — | ||||
| Victoires | 488 | 50,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 458 | 47,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 295 | 30,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 764 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,15 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 792 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 418,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 63,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 288,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 351,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 770,55 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 529 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 314 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 683,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,69 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 355 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 231 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 113,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 557,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 468,93 | — | — | — | ||||
Progression de preda2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de preda2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Leopard 1Rang X· 189 batailles1 621,53−51,04 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 150 batailles1 646,83−38,77 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 67 batailles1 568,45−7,27 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 51Rang IX· 75 batailles1 531,17−4,85 en cas de retrait
- VK 30.01 (H)Rang V· 34 batailles1 780,82−2,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 65 tRang VIII· 68 batailles950,62+39,84 en cas de retrait
- VK 30.02 (M)Rang VI· 87 batailles976,43+34,52 en cas de retrait
- Indien-PanzerRang VIII· 124 batailles1 273,72+28,07 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 45Rang VII· 40 batailles1 436,02+0,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de preda2
Marques de maîtrise1971
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 19 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de preda2
1 clans · 4y 3mo passés dans des clans
mars 20222023202420252026aujourd’hui
