Statistiques de ppjojo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 48 531 | 27 | 133 | 504 | ||||
| Niveau | 6,89 | 7,37 | 7,59 | 7,38 | ||||
| Victoires | 23 313 | 48,04 % | 13 | 48,15 % | 61 | 45,86 % | 232 | 46,03 % |
| Pertes | 24 292 | 50,05 % | 14 | 51,85 % | 71 | 53,38 % | 267 | 52,98 % |
| Nuls | 926 | 1,91 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,75 % | 5 | 0,99 % |
| Batailles survécues | 13 358 | 27,52 % | 8 | 29,63 % | 36 | 27,07 % | 134 | 26,59 % |
| Chars détruits | 36 452 | 0,75 | 26 | 0,96 | 104 | 0,78 | 408 | 0,81 |
| Taux de destruction | 1,04 | 1,37 | 1,07 | 1,10 | ||||
| Chars repérés | 27 448 | 0,57 | 18 | 0,67 | 74 | 0,56 | 257 | 0,51 |
| Dégâts | 867,31 | 1 005,81 | 1 122,83 | 1 146,49 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,70 | 0,00 | 19,71 | 31,55 | ||||
| Dégâts de détection | 181,92 | 238,96 | 196,65 | 199,64 | ||||
| Dégâts d’assistance | 219,62 | 238,96 | 216,37 | 231,19 | ||||
| Dégâts combinés | 1 086,93 | 1 244,78 | 1 339,20 | 1 384,04 | ||||
| Capture de base | 38 842 | 0,80 | 20 | 0,74 | 46 | 0,35 | 468 | 0,93 |
| Défense de base | 10 367 | 0,21 | 0 | 0,00 | 43 | 0,32 | 128 | 0,25 |
| Expérience | 586,33 | 634,48 | 673,30 | 678,85 | ||||
| Taux de réussite | 58,76 % | 64,80 % | 65,61 % | 64,94 % | ||||
| Cote personnelle | 4 994 | 0 | +1 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 186 | -1 | +1 | +15 | ||||
| WN7 | 878,97 | 990,44 | 915,93 | 950,63 | ||||
| WN8 | 1 008,49 | 1 129,66 | 1 163,96 | 1 224,14 | ||||
| WNX | 956,54 | 1 032,15 | 1 081,89 | 1 193,60 | ||||
Progression de ppjojo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ppjojo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 3 113 batailles1 860,55−37,58 en cas de retrait
- Rang III· 2 456 batailles1 338,11−17,15 en cas de retrait
- Rang IX· 1 026 batailles1 295,89−10,23 en cas de retrait
- Rang VI· 572 batailles1 963,62−8,64 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 261 batailles1 209,42−8,48 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 708 batailles569,25+7,08 en cas de retrait
- Rang VIII· 2 846 batailles866,15+5,31 en cas de retrait
- Rang VIII· 381 batailles555,82+3,69 en cas de retrait
- Rang X· 288 batailles620,59+3,09 en cas de retrait
- Rang VIII· 219 batailles559,03+2,60 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ppjojo
Marques de maîtrise781207825
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
25 véhicules sur 343 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de ppjojo
3 clans · 5y 6mo passés dans des clans
sept. 20182020202120222023202420252026aujourd’hui
