ppixel

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[FFKBG] FFKirchberg
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Statistiques de ppixel en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 236000
Niveau6,26
Victoires2 86445,93 %000
Pertes3 29452,82 %000
Nuls781,25 %000
Batailles survécues1 48023,73 %000
Chars détruits2 7170,44000
Taux de destruction0,57
Chars repérés3 8760,62000
Dégâts460,30
Dégâts de chenille29,69
Dégâts de détection169,82
Dégâts d’assistance199,51
Dégâts combinés659,81
Capture de base2 1520,35000
Défense de base2 2920,37000
Expérience439,42
Taux de réussite53,50 %
Cote personnelle3 189000
Classement World of Tanks3 416000
WN7554,41
WN8522,32
WNX430,41

Progression de ppixel pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ppixel

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T25/2
    Rang VII· 495 batailles
    694,75−21,84 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 330 batailles
    877,66−19,97 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 356 batailles
    634,75−12,85 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 229 batailles
    681,76−7,22 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 180 batailles
    675,81−5,12 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T32
    Rang VIII· 152 batailles
    185,53+8,62 en cas de retrait
  • M4A1 Sherman
    Rang V· 189 batailles
    156,50+7,67 en cas de retrait
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    Rang VI· 622 batailles
    343,66+7,47 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 95 batailles
    38,23+6,00 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 71 batailles
    2,08+5,28 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ppixel

Marques de maîtrise313ème Classe3412ème Classe2101ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX23
VIII265
VII12232
VI3182
V43611
IV127
III44511
II584
I2512

4 véhicules sur 110 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de ppixel

1 clans · 8y passés dans des clans

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