ppimpp

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[-RND] RED NIGHT DEVILS
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Statistiques de ppimpp en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 137000
Niveau5,83
Victoires93343,66 %000
Pertes1 19155,73 %000
Nuls130,61 %000
Batailles survécues32815,35 %000
Chars détruits5160,24000
Taux de destruction0,29
Chars repérés1 3550,63000
Dégâts245,89
Dégâts de chenille20,29
Dégâts de détection101,66
Dégâts d’assistance121,95
Dégâts combinés367,84
Capture de base1 3760,64000
Défense de base1240,06000
Expérience322,98
Taux de réussite52,74 %
Cote personnelle2 005000
Classement World of Tanks1 863000
WN7292,52
WN8170,03
WNX95,13

Progression de ppimpp pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ppimpp

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Hummel
    Rang VI· 96 batailles
    378,45−9,28 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 138 batailles
    233,17−8,12 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 412 batailles
    104,02−7,21 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 86 batailles
    280,28−4,73 en cas de retrait
  • Sturmpanzer II
    Rang IV· 57 batailles
    375,10−3,87 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Panther mit 8,8 cm L/71
    Rang VIII· 205 batailles
    38,08+8,66 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 109 batailles
    6,54+5,70 en cas de retrait
  • Tiger (P)
    Rang VII· 112 batailles
    32,93+4,96 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 117 batailles
    17,30+4,27 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 152 batailles
    57,01+3,20 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ppimpp

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX1
VIII2
VII3
VI2
V5
IV8
III9
II10
I6

0 véhicules sur 46 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise143ème Classe3152ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1
VIII11
VII21
VI11
V221
IV1241
III5121
II145
I33

0 véhicules sur 46 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de ppimpp

1 clans · 8y 7mo passés dans des clans

juin 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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