point17

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lvpluk
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Statistiques de point17 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles21 330000
Niveau6,72———
Victoires10 07347,22 %0—0—0—
Pertes11 06451,87 %0—0—0—
Nuls1930,90 %0—0—0—
Batailles survécues4 51621,17 %0—0—0—
Chars détruits12 8970,600—0—0—
Taux de destruction0,77———
Chars repérés18 4130,860—0—0—
Dégâts670,77———
Dégâts de chenille30,91———
Dégâts de détection187,70———
Dégâts d’assistance218,60———
Dégâts combinés889,37———
Capture de base15 6320,730—0—0—
Défense de base7 5700,350—0—0—
Expérience414,46———
Taux de réussite60,70 %———
Cote personnelle4 028000
Classement World of Tanks3 956000
WN7765,29———
WN8851,66———
WNX712,80———

Progression de point17 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de point17

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 2 170 batailles
    1 062,44−32,97 en cas de retrait
  • Rang IX· 630 batailles
    1 203,86−18,82 en cas de retrait
  • Rang V· 440 batailles
    1 114,74−7,89 en cas de retrait
  • Rang VIII· 169 batailles
    1 390,29−6,52 en cas de retrait
  • Rang IX· 430 batailles
    897,49−5,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 316 batailles
    241,73+6,00 en cas de retrait
  • Rang VIII· 147 batailles
    218,43+4,76 en cas de retrait
  • Rang IV· 106 batailles
    10,49+3,84 en cas de retrait
  • Rang VI· 670 batailles
    561,00+3,35 en cas de retrait
  • Rang V· 121 batailles
    127,04+2,86 en cas de retrait

Marques et maîtrise de point17

Marques de maîtrise513ème Classe3822ème Classe2601ère Classe122As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1————
X33641
IX16762
VIII1315111
VII—31165
VI—411124
V—6957
IV23961
III59671
II6782—
I27—1—

22 véhicules sur 236 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Historique des clans de point17

1 clans · 2y 6mo passés dans des clans

sept. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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