pathm
Statistiques de pathm en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 133 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,99 | — | — | — | ||||
| Victoires | 945 | 44,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 177 | 55,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 11 | 0,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 363 | 17,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 717 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 181 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 210,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 16,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 92,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 109,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 320,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 819 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 396 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 228,86 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 45,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 924 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 007 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 343,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 219,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 133,55 | — | — | — | ||||
Progression de pathm pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de pathm
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 290 batailles263,17−25,14 en cas de retrait
- Rang VI· 227 batailles295,86−18,44 en cas de retrait
- Rang VI· 108 batailles233,26−7,13 en cas de retrait
- Rang V· 104 batailles313,39−7,00 en cas de retrait
- Rang V· 151 batailles177,03−3,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 99 batailles21,36+6,80 en cas de retrait
- Rang IV· 89 batailles31,86+4,50 en cas de retrait
- Rang VI· 84 batailles40,61+4,09 en cas de retrait
- Rang IV· 58 batailles15,07+3,61 en cas de retrait
- Rang III· 32 batailles7,02+3,39 en cas de retrait
Marques et maîtrise de pathm
Marques de maîtrise232141
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 61 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de pathm
1 clans · 1 months passés dans des clans