pandaarea

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[C_A_F] Czech Armed Force
Officier subalterne · membre depuis le 26 janv. 2015
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Statistiques de pandaarea en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 964000
Niveau5,99
Victoires3 22846,35 %000
Pertes3 67252,73 %000
Nuls640,92 %000
Batailles survécues1 97728,39 %000
Chars détruits2 9710,43000
Taux de destruction0,60
Chars repérés3 6930,53000
Dégâts430,06
Dégâts de chenille40,54
Dégâts de détection152,25
Dégâts d’assistance192,79
Dégâts combinés622,86
Capture de base5 3220,76000
Défense de base2 3720,34000
Expérience295,22
Taux de réussite50,36 %
Cote personnelle3 439000
Classement World of Tanks2 850000
WN7539,64
WN8480,60
WNX338,84

Progression de pandaarea pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de pandaarea

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T34
    Rang VIII· 1 812 batailles
    597,06−99,58 en cas de retrait
  • 112
    Rang VIII· 1 352 batailles
    407,28−16,88 en cas de retrait
  • KV-3
    Rang VII· 247 batailles
    404,55−2,97 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • BT-7
    Rang IV· 133 batailles
    0,96+8,27 en cas de retrait
  • BT-2
    Rang II· 115 batailles
    8,20+6,66 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Ausf. G
    Rang III· 110 batailles
    5,59+4,92 en cas de retrait
  • Leichttraktor
    Rang I· 100 batailles
    11,24+4,72 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 469 batailles
    199,10+4,69 en cas de retrait

Marques et maîtrise de pandaarea

Marques de maîtrise123ème Classe3242ème Classe241ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII121
VII11
VI111
V131
IV22311
III135
II9231
I236

2 véhicules sur 58 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de pandaarea

1 clans · 11y 5mo passés dans des clans

août 20142016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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