Statistiques de overcorpse en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 25 751 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,96 | — | — | — | ||||
| Victoires | 13 091 | 50,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 12 347 | 47,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 313 | 1,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 355 | 24,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 21 904 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 29 614 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 846,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 217,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 250,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 097,18 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 34 460 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 15 908 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 597,14 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 73,87 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 594 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 068,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 225,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 985,07 | — | — | — | ||||
Progression de overcorpse pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de overcorpse
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M4A1 ShermanRang V· 1 004 batailles1 715,55−15,39 en cas de retrait
- SU-85BRang IV· 605 batailles1 966,90−9,84 en cas de retrait
- IS-6Rang VIII· 833 batailles1 212,39−8,62 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 564 batailles1 145,51−4,74 en cas de retrait
- Somua SMRang VIII· 360 batailles1 179,80−4,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Centurion Mk. 7/1Rang IX· 560 batailles740,21+7,83 en cas de retrait
- Centurion Mk. IRang VIII· 365 batailles530,76+7,11 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 433 batailles691,82+5,65 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 512 batailles752,58+4,99 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 161 batailles94,49+4,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de overcorpse
Marques de maîtrise34585333
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
33 véhicules sur 196 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de overcorpse
5 clans · 10y 3mo passés dans des clans
