object___

Inscrit le juin 2015Dernière bataille Mis à jour
ru

Statistiques de object___ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 368000
Rang moyen7,11———
Victoires67749,49 %0—0—0—
Défaites66748,76 %0—0—0—
Égalités241,75 %0—0—0—
Batailles survécues33024,12 %0—0—0—
Chars détruits8870,650—0—0—
Ratio de destruction0,85———
Chars repérés1 3821,010—0—0—
Dégâts788,66———
Dégâts de chenille36,76———
Dégâts de détection262,70———
Dégâts d’assistance299,46———
Dégâts combinés1 088,12———
Capture de base1 4721,080—0—0—
Défense de la base5510,400—0—0—
Expérience537,49———
Taux de coups au but58,21 %———
Cote personnelle4 461000
Cote World of Tanks4 378000
WN7873,99———
WN81 005,73———
WNX878,98———

Batailles de object___

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de object___. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de object___ pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de object___

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 267 batailles
    1 054,13−72,22 en cas de retrait
  • Rang X· 68 batailles
    1 192,86−22,74 en cas de retrait
  • Rang VIII· 133 batailles
    894,94−12,12 en cas de retrait
  • Rang VI· 47 batailles
    967,49−10,12 en cas de retrait
  • Rang IX· 72 batailles
    930,59−5,44 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 157 batailles
    637,14+25,61 en cas de retrait
  • Rang VI· 78 batailles
    638,71+10,60 en cas de retrait
  • Rang VIII· 34 batailles
    615,27+8,17 en cas de retrait
  • Rang V· 38 batailles
    628,23+5,03 en cas de retrait
  • Rang VI· 49 batailles
    746,21+4,60 en cas de retrait

Marques et maîtrise de object___

Marques de maîtrise83ème Classe3122ème Classe2121ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
IX——1——
VIII—313—
VII——32—
VI1——5—
V—23—1
IV111——
III—1——1
II3—21—
I21—1—

2 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de object___

2 clans · 7 months passés dans des clans

juin 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[C0SM0]C0SM0 emblemК0СМ0С23 mai 20237 months
[_ASL_]_ASL_ emblem_ASL_GAMING_24 oct. 202216 days