Statistiques de object___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 368 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 677 | 49,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 667 | 48,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 24 | 1,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 330 | 24,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 887 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,85 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 382 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 788,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 262,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 299,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 088,12 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 472 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 551 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 537,49 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 58,21 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 461 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 378 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 873,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 005,73 | — | — | — | ||||
| WNX | 878,98 | — | — | — | ||||
Batailles de object___
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de object___. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de object___ pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de object___
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 267 batailles1 054,13−72,22 en cas de retrait
- Rang X· 68 batailles1 192,86−22,74 en cas de retrait
- Rang VIII· 133 batailles894,94−12,12 en cas de retrait
- Rang VI· 47 batailles967,49−10,12 en cas de retrait
- Rang IX· 72 batailles930,59−5,44 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 157 batailles637,14+25,61 en cas de retrait
- Rang VI· 78 batailles638,71+10,60 en cas de retrait
- Rang VIII· 34 batailles615,27+8,17 en cas de retrait
- Rang V· 38 batailles628,23+5,03 en cas de retrait
- Rang VI· 49 batailles746,21+4,60 en cas de retrait
Marques et maîtrise de object___
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de object___
2 clans · 7 months passés dans des clans