Statistiques de nullman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 011 | 0 | 19 | 28 | ||||
| Niveau | 6,81 | — | 10,37 | 10,39 | ||||
| Victoires | 2 459 | 49,07 % | 0 | — | 10 | 52,63 % | 16 | 57,14 % |
| Pertes | 2 497 | 49,83 % | 0 | — | 8 | 42,11 % | 11 | 39,29 % |
| Nuls | 55 | 1,10 % | 0 | — | 1 | 5,26 % | 1 | 3,57 % |
| Batailles survécues | 1 174 | 23,43 % | 0 | — | 4 | 21,05 % | 6 | 21,43 % |
| Chars détruits | 3 059 | 0,61 | 0 | — | 10 | 0,53 | 18 | 0,64 |
| Taux de destruction | 0,80 | — | 0,67 | 0,82 | ||||
| Chars repérés | 3 598 | 0,72 | 0 | — | 20 | 1,05 | 22 | 0,79 |
| Dégâts | 836,52 | — | 1 753,47 | 1 679,07 | ||||
| Dégâts de chenille | 31,00 | — | 2,16 | 15,71 | ||||
| Dégâts de détection | 228,00 | — | 407,68 | 331,14 | ||||
| Dégâts d’assistance | 259,00 | — | 409,84 | 346,86 | ||||
| Dégâts combinés | 1 095,52 | — | 2 163,32 | 2 025,93 | ||||
| Capture de base | 2 879 | 0,57 | 0 | — | 5 | 0,26 | 5 | 0,18 |
| Défense de base | 1 814 | 0,36 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 485,52 | — | 531,16 | 536,93 | ||||
| Taux de réussite | 54,34 % | — | 54,80 % | 55,51 % | ||||
| Cote personnelle | 4 687 | 0 | +11 | +20 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 184 | 0 | -6 | -9 | ||||
| WN7 | 856,44 | — | 862,52 | 925,21 | ||||
| WN8 | 992,87 | — | 1 189,43 | 1 182,56 | ||||
| WNX | 848,83 | — | 1 076,86 | 1 068,80 | ||||
Progression de nullman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de nullman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Grille 15Rang X· 238 batailles1 276,61−27,23 en cas de retrait
- FV230 CanopenerRang X· 140 batailles1 414,53−23,71 en cas de retrait
- CS-67 SzakalRang XI· 104 batailles1 476,53−19,42 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 214 batailles1 206,81−16,50 en cas de retrait
- Kpz. Erich Konzept IRang IX· 63 batailles1 812,89−15,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 126 batailles90,04+16,36 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 82 batailles46,76+10,96 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 65 batailles6,40+10,76 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 101 batailles254,58+9,89 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 52 batailles3,53+9,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de nullman
Marques de maîtrise3859234
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 142 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de nullman
2 clans · 10 months passés dans des clans
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