Statistiques de nullermann en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 985 | 0 | 7 | 13 | ||||
| Niveau | 6,99 | — | 8,29 | 8,77 | ||||
| Victoires | 9 313 | 51,78 % | 0 | — | 3 | 42,86 % | 5 | 38,46 % |
| Pertes | 8 476 | 47,13 % | 0 | — | 4 | 57,14 % | 8 | 61,54 % |
| Nuls | 196 | 1,09 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 255 | 23,66 % | 0 | — | 2 | 28,57 % | 4 | 30,77 % |
| Chars détruits | 17 152 | 0,95 | 0 | — | 12 | 1,71 | 18 | 1,38 |
| Taux de destruction | 1,25 | — | 2,40 | 2,00 | ||||
| Chars repérés | 27 206 | 1,51 | 0 | — | 7 | 1,00 | 12 | 0,92 |
| Dégâts | 1 050,43 | — | 1 698,43 | 1 873,46 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,98 | — | 0,00 | 26,92 | ||||
| Dégâts de détection | 198,02 | — | 966,29 | 723,08 | ||||
| Dégâts d’assistance | 239,00 | — | 966,29 | 750,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 289,44 | — | 2 664,71 | 2 623,46 | ||||
| Capture de base | 25 174 | 1,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 0,92 |
| Défense de base | 9 309 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 594,48 | — | 925,29 | 822,85 | ||||
| Taux de réussite | 61,85 % | — | 70,39 % | 71,58 % | ||||
| Cote personnelle | 6 223 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 679 | 0 | +3 | +4 | ||||
| WN7 | 1 260,67 | — | 1 467,86 | 1 243,78 | ||||
| WN8 | 1 574,42 | — | 1 643,37 | 1 709,13 | ||||
| WNX | 1 325,17 | — | 2 333,87 | 2 219,47 | ||||
Progression de nullermann pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de nullermann
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 429 batailles2 305,10−36,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 452 batailles1 927,02−17,78 en cas de retrait
- Rang VIII· 2 234 batailles1 399,14−12,11 en cas de retrait
- Rang X· 264 batailles1 794,23−11,41 en cas de retrait
- Rang X· 244 batailles1 744,59−9,90 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 648 batailles248,28+34,28 en cas de retrait
- Rang V· 191 batailles61,14+11,04 en cas de retrait
- Rang III· 560 batailles784,73+8,34 en cas de retrait
- Rang VII· 105 batailles564,21+5,74 en cas de retrait
- Rang VI· 115 batailles433,77+5,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de nullermann
Marques de maîtrise46737458
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
58 véhicules sur 300 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de nullermann
7 clans · 9y 8mo passés dans des clans
