Statistiques de nuke_man en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 840 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,20 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 318 | 47,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 483 | 51,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 39 | 0,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 738 | 15,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 441 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 291 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 360,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 132,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 149,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 510,01 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 688 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 869 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 285,04 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 062 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 033 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 662,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 638,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 420,63 | — | — | — | ||||
Progression de nuke_man pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de nuke_man
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-100YRang VI· 220 batailles936,24−23,23 en cas de retrait
- 8,8 cm Pak 43 JagdtigerRang VIII· 164 batailles892,67−21,89 en cas de retrait
- CometRang VII· 233 batailles811,87−21,61 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 164 batailles788,93−20,71 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 185 batailles593,35−9,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (P)Rang VI· 205 batailles260,85+9,11 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 76 batailles34,07+8,05 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 111 batailles163,14+6,53 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 62 batailles12,83+6,28 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 69 batailles46,58+5,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de nuke_man
Marques de maîtrise3157197
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 132 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de nuke_man
1 clans · 10y 1mo passés dans des clans
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