Statistiques de nerapper en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 705 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 5,46 | — | — | — | ||||
| Victoires | 332 | 47,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 358 | 50,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 15 | 2,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 160 | 22,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 520 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,95 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 077 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 649,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 268,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 296,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 946,18 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 743 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 263 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 456,86 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 62,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 454 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 436 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 986,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 472,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 254,97 | — | — | — | ||||
Batailles de nerapper
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Progression de nerapper pour
Chars influençant la cote de nerapper
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 47 batailles1 584,52−30,97 en cas de retrait
- Rang VII· 55 batailles1 418,92−18,21 en cas de retrait
- Rang VI· 47 batailles1 450,48−16,37 en cas de retrait
- Rang V· 49 batailles1 346,13−7,03 en cas de retrait
- Rang V· 56 batailles1 336,41−5,69 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 67 batailles544,24+61,34 en cas de retrait
- Rang VII· 65 batailles1 012,66+28,38 en cas de retrait
- Rang VI· 63 batailles976,34+24,14 en cas de retrait
- Rang V· 64 batailles1 044,77+22,62 en cas de retrait
- Rang IV· 48 batailles1 219,26+3,70 en cas de retrait
Marques et maîtrise de nerapper
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 13 véhicules sur 21. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 25 batailles2 006le canon porte aucun
- Rang VI· 29 batailles1 197le canon porte aucun
- Rang VI· 47 batailles1 190le canon porte aucun
- Rang VI· 47 batailles1 011le canon porte aucun
- Rang VI· 63 batailles830le canon porte aucun
- Rang V· 49 batailles800le canon porte aucun
Historique des clans de nerapper
1 clans · 1 months passés dans des clans
