Statistiques de neeerrrr en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 337 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,09 | — | — | — | ||||
| Victoires | 138 | 40,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 195 | 57,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 1,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 39 | 11,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 136 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,46 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 278 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 266,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 123,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 136,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 402,88 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 291 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 14 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 309,63 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,49 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 363 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 180 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 382,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 362,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 273,50 | — | — | — | ||||
Progression de neeerrrr pour
Chars influençant la cote de neeerrrr
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 30.01 (H)Rang V· 42 batailles439,86−23,21 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 40 batailles410,85−18,10 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 32 batailles428,74−16,22 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 31 batailles375,38−12,30 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- A-20Rang V· 35 batailles179,80+10,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de neeerrrr
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 19 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 19 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de neeerrrr
3 clans · 1y 5mo passés dans des clans
