Statistiques de multispeed en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 35 526 | 0 | 0 | 82 | ||||
| Niveau | 7,67 | — | — | 9,20 | ||||
| Victoires | 18 324 | 51,58 % | 0 | — | 0 | — | 43 | 52,44 % |
| Pertes | 16 775 | 47,22 % | 0 | — | 0 | — | 39 | 47,56 % |
| Nuls | 427 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 803 | 24,78 % | 0 | — | 0 | — | 21 | 25,61 % |
| Chars détruits | 29 173 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 53 | 0,65 |
| Taux de destruction | 1,09 | — | — | 0,87 | ||||
| Chars repérés | 44 506 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 140 | 1,71 |
| Dégâts | 1 152,75 | — | — | 1 065,82 | ||||
| Dégâts de chenille | 58,77 | — | — | 19,69 | ||||
| Dégâts de détection | 341,17 | — | — | 740,36 | ||||
| Dégâts d’assistance | 399,93 | — | — | 760,05 | ||||
| Dégâts combinés | 1 552,68 | — | — | 1 833,32 | ||||
| Capture de base | 41 989 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 124 | 1,51 |
| Défense de base | 10 642 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,01 |
| Expérience | 671,23 | — | — | 482,91 | ||||
| Taux de réussite | 69,49 % | — | — | 55,78 % | ||||
| Cote personnelle | 6 585 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 994 | 0 | 0 | -4 | ||||
| WN7 | 1 116,38 | — | — | 915,59 | ||||
| WN8 | 1 447,32 | — | — | 1 103,90 | ||||
| WNX | 1 372,09 | — | — | 1 186,04 | ||||
Progression de multispeed pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de multispeed
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 100Rang X· 663 batailles1 695,71−9,34 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 274 batailles2 142,72−7,52 en cas de retrait
- AMX 30 1er prototypeRang IX· 250 batailles2 069,01−6,83 en cas de retrait
- Object 430 Version IIRang IX· 283 batailles1 848,74−4,57 en cas de retrait
- T30Rang IX· 274 batailles1 790,28−4,18 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T34Rang VIII· 1 224 batailles1 204,96+4,97 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 312 batailles909,06+4,01 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 196 batailles756,51+2,99 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 88 batailles65,90+2,56 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 111 batailles357,51+2,51 en cas de retrait
Marques et maîtrise de multispeed
Marques de maîtrise48123168116
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
116 véhicules sur 489 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de multispeed
9 clans · 8y 9mo passés dans des clans
