Statistiques de multiduck en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 78 764 | 0 | 15 | 175 | ||||
| Niveau | 6,74 | — | 5,22 | 6,02 | ||||
| Victoires | 40 112 | 50,93 % | 0 | — | 6 | 40,00 % | 90 | 51,43 % |
| Pertes | 37 880 | 48,09 % | 0 | — | 9 | 60,00 % | 82 | 46,86 % |
| Nuls | 772 | 0,98 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 1,71 % |
| Batailles survécues | 16 603 | 21,08 % | 0 | — | 2 | 13,33 % | 39 | 22,29 % |
| Chars détruits | 52 406 | 0,67 | 0 | — | 12 | 0,80 | 132 | 0,75 |
| Taux de destruction | 0,84 | — | 0,92 | 0,97 | ||||
| Chars repérés | 135 964 | 1,73 | 0 | — | 32 | 2,13 | 268 | 1,53 |
| Dégâts | 696,27 | — | 858,93 | 851,24 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,89 | — | 18,50 | 41,10 | ||||
| Dégâts de détection | 424,09 | — | 289,11 | 272,88 | ||||
| Dégâts d’assistance | 461,98 | — | 307,61 | 313,98 | ||||
| Dégâts combinés | 1 158,26 | — | 1 170,44 | 1 174,51 | ||||
| Capture de base | 29 856 | 0,38 | 0 | — | 0 | 0,00 | 184 | 1,05 |
| Défense de base | 31 613 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 26 | 0,15 |
| Expérience | 499,94 | — | 626,60 | 631,25 | ||||
| Taux de réussite | 62,12 % | — | 57,80 % | 61,21 % | ||||
| Cote personnelle | 5 312 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 304 | 0 | +1 | +2 | ||||
| WN7 | 978,18 | — | 1 109,22 | 1 123,81 | ||||
| WN8 | 1 071,36 | — | 2 098,30 | 1 376,00 | ||||
| WNX | 1 074,95 | — | 2 141,04 | 1 425,12 | ||||
Progression de multiduck pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de multiduck
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 633 batailles1 629,15−19,02 en cas de retrait
- Rang V· 1 302 batailles2 044,96−11,38 en cas de retrait
- Rang VI· 487 batailles1 847,04−4,11 en cas de retrait
- Rang VII· 629 batailles1 459,91−3,23 en cas de retrait
- Rang V· 1 009 batailles1 309,45−3,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 503 batailles524,56+2,86 en cas de retrait
- Rang VIII· 660 batailles853,12+2,46 en cas de retrait
- Rang V· 327 batailles407,09+2,24 en cas de retrait
- Rang X· 328 batailles733,75+2,20 en cas de retrait
- Rang V· 679 batailles740,79+2,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de multiduck
Marques de maîtrise54134175131
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
131 véhicules sur 516 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de multiduck
2 clans · 10y 1mo passés dans des clans
