Statistiques de mtuning en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 718 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,20 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 620 | 43,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 064 | 55,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 34 | 0,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 242 | 33,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 264 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,51 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 580 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 404,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 126,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 150,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 554,93 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 669 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 482 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 269,17 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 304 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 453 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 450,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 401,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 233,13 | — | — | — | ||||
Progression de mtuning pour
Chars influençant la cote de mtuning
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-3Rang VIII· 1 242 batailles486,69−128,13 en cas de retrait
- ISRang VII· 426 batailles286,75−6,71 en cas de retrait
- KV-13Rang VII· 95 batailles252,49−0,27 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-80Rang IV· 219 batailles0,02+21,85 en cas de retrait
- T-34Rang V· 344 batailles15,68+21,64 en cas de retrait
- T-43Rang VII· 349 batailles133,35+12,48 en cas de retrait
- T-34-85Rang VI· 582 batailles161,24+12,13 en cas de retrait
- LeichttraktorRang I· 188 batailles17,53+9,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mtuning
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de mtuning
1 clans · 10y 9mo passés dans des clans