Statistiques de moremann en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 562 | 4 | 23 | 61 | ||||
| Niveau | 7,59 | 8,50 | 8,74 | 8,91 | ||||
| Victoires | 7 092 | 52,29 % | 1 | 25,00 % | 13 | 56,52 % | 35 | 57,38 % |
| Pertes | 6 291 | 46,39 % | 3 | 75,00 % | 10 | 43,48 % | 26 | 42,62 % |
| Nuls | 179 | 1,32 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 912 | 28,85 % | 0 | 0,00 % | 9 | 39,13 % | 26 | 42,62 % |
| Chars détruits | 13 136 | 0,97 | 9 | 2,25 | 46 | 2,00 | 102 | 1,67 |
| Taux de destruction | 1,36 | 2,25 | 3,29 | 2,91 | ||||
| Chars repérés | 12 538 | 0,92 | 6 | 1,50 | 22 | 0,96 | 38 | 0,62 |
| Dégâts | 1 498,05 | 2 332,75 | 2 933,74 | 2 906,85 | ||||
| Dégâts de chenille | 47,99 | 168,25 | 41,63 | 73,68 | ||||
| Dégâts de détection | 302,13 | 182,25 | 543,11 | 385,53 | ||||
| Dégâts d’assistance | 350,12 | 350,50 | 584,74 | 459,21 | ||||
| Dégâts combinés | 1 848,17 | 2 683,25 | 3 685,05 | 3 451,47 | ||||
| Capture de base | 6 062 | 0,45 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 36 | 0,59 |
| Défense de base | 5 217 | 0,38 | 0 | 0,00 | 65 | 2,83 | 65 | 1,07 |
| Expérience | 664,42 | 1 040,00 | 1 249,00 | 1 159,08 | ||||
| Taux de réussite | 60,93 % | 84,75 % | 76,92 % | 75,62 % | ||||
| Cote personnelle | 7 257 | -2 | +8 | +23 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 557 | 0 | +8 | +17 | ||||
| WN7 | 1 316,19 | 1 829,35 | 2 367,84 | 2 027,01 | ||||
| WN8 | 1 841,39 | 2 626,88 | 4 296,13 | 3 562,50 | ||||
| WNX | 1 839,03 | 2 475,18 | 4 007,75 | 3 608,25 | ||||
Progression de moremann pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de moremann
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 305 batailles3 204,21−41,76 en cas de retrait
- Rang IX· 202 batailles3 552,12−29,35 en cas de retrait
- Rang X· 185 batailles3 138,75−22,78 en cas de retrait
- Rang VIII· 413 batailles2 467,21−22,49 en cas de retrait
- Rang XI· 95 batailles3 471,67−17,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 682 batailles598,96+55,97 en cas de retrait
- Rang VI· 289 batailles840,75+18,98 en cas de retrait
- Rang V· 197 batailles354,45+18,64 en cas de retrait
- Rang V· 220 batailles363,37+16,92 en cas de retrait
- Rang IX· 423 batailles1 388,15+16,09 en cas de retrait
Marques et maîtrise de moremann
Marques de maîtrise507710675
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
75 véhicules sur 337 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de moremann
11 clans · 6y 9mo passés dans des clans
