Statistiques de mojamarry en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 658 | 0 | 0 | 148 | ||||
| Niveau | 4,59 | — | — | 6,73 | ||||
| Victoires | 768 | 46,32 % | 0 | — | 0 | — | 56 | 37,84 % |
| Pertes | 874 | 52,71 % | 0 | — | 0 | — | 92 | 62,16 % |
| Nuls | 16 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 326 | 19,66 % | 0 | — | 0 | — | 32 | 21,62 % |
| Chars détruits | 672 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 51 | 0,34 |
| Taux de destruction | 0,50 | — | — | 0,44 | ||||
| Chars repérés | 1 017 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 67 | 0,45 |
| Dégâts | 242,57 | — | — | 441,05 | ||||
| Dégâts de chenille | 15,10 | — | — | 19,05 | ||||
| Dégâts de détection | 88,33 | — | — | 174,65 | ||||
| Dégâts d’assistance | 103,42 | — | — | 193,69 | ||||
| Dégâts combinés | 345,99 | — | — | 627,87 | ||||
| Capture de base | 2 534 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 227 | 1,53 |
| Défense de base | 463 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 12 | 0,08 |
| Expérience | 257,30 | — | — | 409,32 | ||||
| Taux de réussite | 48,00 % | — | — | 55,28 % | ||||
| Cote personnelle | 2 210 | 0 | 0 | -23 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 685 | 0 | 0 | +25 | ||||
| WN7 | 455,50 | — | — | 318,92 | ||||
| WN8 | 342,97 | — | — | 306,26 | ||||
| WNX | 215,96 | — | — | 279,34 | ||||
Progression de mojamarry pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de mojamarry
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ISRang VII· 166 batailles334,14−25,86 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 82 batailles313,78−8,33 en cas de retrait
- B.U.G.I.Rang VI· 82 batailles301,73−6,72 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 106 batailles246,63−3,64 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 90 batailles239,15−3,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- A-20Rang V· 50 batailles13,37+8,38 en cas de retrait
- Type 3 Chi-NuRang V· 54 batailles62,53+5,40 en cas de retrait
- T-46Rang III· 38 batailles25,71+4,61 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 66 batailles131,34+4,45 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 38 batailles48,72+4,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mojamarry
Marques de maîtrise222542
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 63 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de mojamarry
2 clans · 13 days passés dans des clans
