Statistiques de modser en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 35 435 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,28 | — | — | — | ||||
| Victoires | 17 044 | 48,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 18 019 | 50,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 372 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 9 307 | 26,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 24 145 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,92 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 30 495 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 848,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 185,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 226,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 074,64 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 64 254 | 1,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 18 321 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 531,80 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,76 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 894 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 807 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 872,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 960,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 843,41 | — | — | — | ||||
Progression de modser pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de modser
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- JagdtigerRang IX· 2 106 batailles1 080,68−19,47 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 1 037 batailles1 162,18−12,49 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 1 600 batailles961,99−12,35 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 1 498 batailles1 006,00−10,52 en cas de retrait
- AT 2Rang V· 1 015 batailles1 279,83−10,35 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-3Rang VIII· 1 292 batailles499,53+15,29 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 468 batailles306,62+7,20 en cas de retrait
- M6Rang VI· 356 batailles174,34+6,74 en cas de retrait
- ISRang VII· 310 batailles209,04+6,58 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 536 batailles362,44+6,57 en cas de retrait
Marques et maîtrise de modser
Marques de maîtrise58824718
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 243 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de modser
8 clans · 3y 5mo passés dans des clans