Statistiques de modil en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 595 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,23 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 149 | 48,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 334 | 50,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 112 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 412 | 22,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 289 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,89 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 9 689 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 634,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 139,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 174,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 808,83 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 15 132 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 783 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 372,28 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,48 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 277 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 309 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 858,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 919,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 762,34 | — | — | — | ||||
Progression de modil pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de modil
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 545 batailles1 042,69−21,98 en cas de retrait
- Rang V· 244 batailles1 792,08−14,93 en cas de retrait
- Rang V· 904 batailles839,81−12,33 en cas de retrait
- Rang IX· 338 batailles954,83−10,17 en cas de retrait
- Rang VI· 403 batailles1 003,80−8,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 175 batailles25,55+14,06 en cas de retrait
- Rang VI· 134 batailles245,45+5,67 en cas de retrait
- Rang V· 102 batailles167,73+5,21 en cas de retrait
- Rang II· 65 batailles46,77+4,34 en cas de retrait
- Rang VII· 191 batailles578,29+3,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de modil
Marques de maîtrise28314918
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 147 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de modil
8 clans · 7y 4mo passés dans des clans
