Statistiques de mlkmath en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 095 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,61 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 752 | 46,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 236 | 52,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 107 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 774 | 21,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 698 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 356 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 694,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 25,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 173,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 198,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 893,24 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 796 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 635 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 380,74 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,25 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 775,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 821,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 667,47 | — | — | — | ||||
Progression de mlkmath pour
Chars influençant la cote de mlkmath
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- 60TP LewandowskiegoRang X· 260 batailles1 410,55−38,66 en cas de retrait
- WZ-111 model 5ARang X· 316 batailles1 201,65−32,85 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 172 batailles1 473,79−22,02 en cas de retrait
- IS-2Rang VII· 248 batailles988,08−11,88 en cas de retrait
- WZ-111 model 1-4Rang IX· 443 batailles807,23−11,43 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M5A1 StuartRang IV· 252 batailles82,57+12,61 en cas de retrait
- M4A3E2 Sherman JumboRang VI· 279 batailles239,91+11,64 en cas de retrait
- BT-7Rang IV· 207 batailles92,15+11,36 en cas de retrait
- A-20Rang V· 154 batailles69,54+9,38 en cas de retrait
- B1Rang IV· 120 batailles50,25+7,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mlkmath
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 113 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 113 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 26 batailles951le canon porte aucun
Historique des clans de mlkmath
1 clans · 2y 6mo passés dans des clans
