Statistiques de mlcps en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 109 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 589 | 44,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 410 | 54,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 110 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 200 | 14,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 492 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,51 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 526 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 645,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 157,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 186,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 832,29 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 586 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 956 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 367,61 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 257 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 709 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 594,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 621,92 | — | — | — | ||||
| WNX | 501,49 | — | — | — | ||||
Progression de mlcps pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de mlcps
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 467 batailles765,59−22,34 en cas de retrait
- Rang X· 287 batailles915,75−20,52 en cas de retrait
- Rang X· 134 batailles980,33−11,71 en cas de retrait
- Rang IX· 503 batailles582,44−7,23 en cas de retrait
- Rang IX· 84 batailles991,61−6,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 361 batailles213,81+17,23 en cas de retrait
- Rang VIII· 321 batailles236,17+13,98 en cas de retrait
- Rang III· 168 batailles85,03+6,61 en cas de retrait
- Rang IX· 403 batailles422,61+6,35 en cas de retrait
- Rang VII· 221 batailles272,12+6,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mlcps
Marques de maîtrise2946326
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 147 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de mlcps
1 clans · 4y 4mo passés dans des clans
mars 2020202120222023202420252026aujourd’hui
