mindaaa

Inscrit le oct. 2011Dernière bataille Mis à jour

Statistiques de mindaaa en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 869000
Niveau6,29
Victoires4 24747,89 %000
Pertes4 55951,40 %000
Nuls630,71 %000
Batailles survécues1 72219,42 %000
Chars détruits4 7410,53000
Taux de destruction0,66
Chars repérés8 2210,93000
Dégâts561,08
Dégâts de chenille41,39
Dégâts de détection150,88
Dégâts d’assistance192,27
Dégâts combinés753,34
Capture de base6 5810,74000
Défense de base3 6330,41000
Expérience409,08
Taux de réussite56,08 %
Cote personnelle3 766000
Classement World of Tanks3 374000
WN7728,37
WN8727,01
WNX599,06

Progression de mindaaa pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de mindaaa

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Jagdpanther II
    Rang VIII· 359 batailles
    1 010,17−20,42 en cas de retrait
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Rang VIII· 338 batailles
    975,43−17,75 en cas de retrait
  • Jagdtiger
    Rang IX· 346 batailles
    871,07−17,36 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 500 batailles
    796,37−15,26 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 166 batailles
    1 187,03−11,55 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 173 batailles
    23,63+12,15 en cas de retrait
  • WZ-131
    Rang VII· 202 batailles
    190,91+10,63 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 203 batailles
    187,66+10,48 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 203 batailles
    169,67+8,52 en cas de retrait
  • 59-16
    Rang VI· 163 batailles
    232,86+6,22 en cas de retrait

Marques et maîtrise de mindaaa

Marques de maîtrise253ème Classe3402ème Classe2341ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1122
VIII141
VII1361
VI11771
V11546
IV1397
III2793
II4941
I42

9 véhicules sur 122 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de mindaaa

1 clans · 3y 4mo passés dans des clans

oct. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[TSECH]TSECH emblemTschechischensimulantenbande17 sept. 20163 years