mindaaa
Statistiques de mindaaa en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 869 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 247 | 47,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 559 | 51,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 63 | 0,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 722 | 19,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 741 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 221 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 561,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 41,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 150,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 192,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 753,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 581 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 633 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 409,08 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,08 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 766 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 374 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 728,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 727,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 599,06 | — | — | — | ||||
Progression de mindaaa pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de mindaaa
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanther IIRang VIII· 359 batailles1 010,17−20,42 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 338 batailles975,43−17,75 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 346 batailles871,07−17,36 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 500 batailles796,37−15,26 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 166 batailles1 187,03−11,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 173 batailles23,63+12,15 en cas de retrait
- WZ-131Rang VII· 202 batailles190,91+10,63 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 203 batailles187,66+10,48 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 203 batailles169,67+8,52 en cas de retrait
- 59-16Rang VI· 163 batailles232,86+6,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mindaaa
Marques de maîtrise2540349
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 122 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de mindaaa
1 clans · 3y 4mo passés dans des clans
oct. 2011201420162018202020222024aujourd’hui