Statistiques de mileniumkiller en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 28 363 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,51 | — | — | — | ||||
| Victoires | 13 764 | 48,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 14 180 | 49,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 419 | 1,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 571 | 26,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 19 566 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,94 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 567 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 705,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 115,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 143,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 849,19 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 19 213 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 12 889 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 442,59 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 53,07 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 586 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 714 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 865,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 957,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 796,08 | — | — | — | ||||
Batailles de mileniumkiller
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de mileniumkiller. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de mileniumkiller pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de mileniumkiller
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 913 batailles1 408,15−19,53 en cas de retrait
- Rang VII· 777 batailles1 214,28−16,01 en cas de retrait
- Rang VI· 964 batailles1 094,01−12,65 en cas de retrait
- Rang VIII· 355 batailles1 391,08−8,28 en cas de retrait
- Rang IX· 482 batailles1 090,77−7,44 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 370 batailles416,39+4,18 en cas de retrait
- Rang VIII· 621 batailles601,43+4,05 en cas de retrait
- Rang VII· 198 batailles327,50+4,00 en cas de retrait
- Rang V· 122 batailles18,35+3,67 en cas de retrait
- Rang V· 190 batailles210,68+3,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mileniumkiller
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 185 véhicules sur 278. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
38 véhicules sur 278 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 174 batailles785le canon porte aucun
- Rang VIII· 239 batailles1 454le canon porte aucun
- Rang VI· 123 batailles950le canon porte aucun
- Rang VII· 107 batailles1 169le canon porte aucun
- Rang VII· 79 batailles1 360le canon porte aucun
- Rang VIII· 172 batailles1 456le canon porte aucun
Historique des clans de mileniumkiller
3 clans · 13y 8mo passés dans des clans
