Statistiques de mikerman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 41 303 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,13 | — | — | — | ||||
| Victoires | 18 471 | 44,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 22 368 | 54,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 464 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 281 | 15,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 18 795 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,54 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 41 487 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 527,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 108,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 126,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 654,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 36 353 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 159 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 433,59 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,81 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 174 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 147 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 566,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 509,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 354,73 | — | — | — | ||||
Progression de mikerman pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de mikerman
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 338 batailles1 048,33−6,81 en cas de retrait
- Rang IX· 330 batailles865,10−4,99 en cas de retrait
- Rang VIII· 3 374 batailles405,70−4,99 en cas de retrait
- Rang VII· 197 batailles1 451,26−4,45 en cas de retrait
- Rang IX· 453 batailles744,33−4,38 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 380 batailles67,72+4,19 en cas de retrait
- Rang VIII· 344 batailles26,15+4,09 en cas de retrait
- Rang VIII· 420 batailles163,20+2,48 en cas de retrait
- Rang VIII· 207 batailles33,51+2,19 en cas de retrait
- Rang IX· 286 batailles103,34+2,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mikerman
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 233 véhicules sur 352. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 352 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 172 batailles780le canon porte aucun
Historique des clans de mikerman
2 clans · 12y 6mo passés dans des clans
