Statistiques de meyerfl en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 254 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,05 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 446 | 49,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 630 | 50,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 178 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 699 | 19,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 322 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,92 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 18 977 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 032,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 54,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 236,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 291,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 324,07 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 15 256 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 113 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 513,33 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,63 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 125 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 202 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 024,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 303,74 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 213,71 | — | — | — | ||||
Progression de meyerfl pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de meyerfl
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Grille 15Rang X· 461 batailles2 094,52−27,96 en cas de retrait
- 60TP LewandowskiegoRang X· 297 batailles2 268,61−24,46 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 156 batailles2 233,84−11,36 en cas de retrait
- Object 430URang X· 201 batailles1 793,78−9,47 en cas de retrait
- AMX 30 BRang X· 264 batailles1 692,77−9,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 381 batailles867,03+8,14 en cas de retrait
- AT 8Rang VI· 243 batailles508,65+8,02 en cas de retrait
- Pz.Sfl. IVcRang V· 187 batailles237,60+7,77 en cas de retrait
- T1 CunninghamRang I· 132 batailles17,80+7,01 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 296 batailles705,52+6,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de meyerfl
Marques de maîtrise44849640
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
40 véhicules sur 284 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de meyerfl
10 clans · 5y 3mo passés dans des clans