mcstepa

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[UHIP] URBAN HIPSTERS
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UHIP emblem

Statistiques de mcstepa en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 554000
Niveau3,70
Victoires5 41446,86 %000
Pertes5 96051,58 %000
Nuls1801,56 %000
Batailles survécues1 96817,03 %000
Chars détruits2 6800,23000
Taux de destruction0,28
Chars repérés7 9880,69000
Dégâts153,94
Dégâts de chenille11,95
Dégâts de détection60,24
Dégâts d’assistance72,19
Dégâts combinés226,13
Capture de base16 9211,46000
Défense de base1 9920,17000
Expérience190,24
Taux de réussite36,57 %
Cote personnelle1 901000
Classement World of Tanks2 758000
WN7335,46
WN8201,49
WNX82,88

Progression de mcstepa pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de mcstepa

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T18 HMC
    Rang III· 1 882 batailles
    400,44−23,90 en cas de retrait
  • M16/43 Sahariano
    Rang III· 3 422 batailles
    131,08−17,80 en cas de retrait
  • T82 HMC
    Rang IV· 520 batailles
    373,08−7,02 en cas de retrait
  • M41
    Rang V· 205 batailles
    183,89−1,48 en cas de retrait
  • P26/40
    Rang IV· 159 batailles
    150,71−0,89 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger II
    Rang VIII· 250 batailles
    4,98+5,07 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 258 batailles
    2,89+4,88 en cas de retrait
  • P.43 bis
    Rang VI· 283 batailles
    21,17+2,58 en cas de retrait
  • LTP
    Rang III· 429 batailles
    20,42+2,48 en cas de retrait
  • T7 Combat Car
    Rang II· 221 batailles
    8,70+2,46 en cas de retrait

Marques et maîtrise de mcstepa

Marques de maîtrise343ème Classe3242ème Classe261ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX23
VIII12
VII4
VI133
V2631
IV2221
III1584
II4572
I641

2 véhicules sur 86 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de mcstepa

1 clans · 2y 11mo passés dans des clans

juin 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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