maxsecond

Inscrit le janv. 2014Dernière bataille Mis à jour
cs

Statistiques de maxsecond en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 653000
Niveau4,43
Victoires3 42544,75 %000
Pertes4 14654,17 %000
Nuls821,07 %000
Batailles survécues1 47719,30 %000
Chars détruits3 2150,42000
Taux de destruction0,52
Chars repérés6 0850,80000
Dégâts263,27
Dégâts de chenille14,31
Dégâts de détection93,47
Dégâts d’assistance107,77
Dégâts combinés371,04
Capture de base5 7060,75000
Défense de base1 1270,15000
Expérience262,41
Taux de réussite40,89 %
Cote personnelle2 136000
Classement World of Tanks2 207000
WN7467,22
WN8374,66
WNX224,10

Progression de maxsecond pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de maxsecond

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Object 252U
    Rang VIII· 137 batailles
    772,61−13,70 en cas de retrait
  • Type 68
    Rang IX· 95 batailles
    630,74−8,19 en cas de retrait
  • M-V-Y
    Rang X· 76 batailles
    671,57−8,09 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 47 batailles
    1 068,10−6,34 en cas de retrait
  • Type 57
    Rang VIII· 97 batailles
    531,69−5,56 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. D
    Rang IV· 283 batailles
    10,93+10,92 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Rang III· 555 batailles
    79,72+9,00 en cas de retrait
  • Light Mk. VIC
    Rang II· 185 batailles
    2,53+8,47 en cas de retrait
  • T1 Cunningham
    Rang I· 427 batailles
    52,01+5,88 en cas de retrait
  • T3 HMC
    Rang II· 193 batailles
    7,02+5,43 en cas de retrait

Marques et maîtrise de maxsecond

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3
IX5
VIII13
VII8
VI16
V16
IV13
III23
II26
I11

0 véhicules sur 134 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise453ème Classe3492ème Classe2221ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X111
IX14
VIII3532
VII1322
VI2761
V8431
IV2281
III2885
II410831
I1154

2 véhicules sur 134 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 47 batailles
    1 395le canon porte aucun

Historique des clans de maxsecond

2 clans · 6y 4mo passés dans des clans

janv. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[CZ-AR]CZ-AR emblemCZE ARMY18 déc. 20254 months
[FIHO]FIHO emblemFire Hornets CZ/SK2 janv. 20226 years