Statistiques de matmax en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 788 | 0 | 18 | 63 | ||||
| Niveau | 6,84 | — | 8,33 | 8,95 | ||||
| Victoires | 3 539 | 45,44 % | 0 | — | 8 | 44,44 % | 26 | 41,27 % |
| Pertes | 4 169 | 53,53 % | 0 | — | 10 | 55,56 % | 34 | 53,97 % |
| Nuls | 80 | 1,03 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 4,76 % |
| Batailles survécues | 2 204 | 28,30 % | 0 | — | 4 | 22,22 % | 15 | 23,81 % |
| Chars détruits | 3 721 | 0,48 | 0 | — | 7 | 0,39 | 13 | 0,21 |
| Taux de destruction | 0,67 | — | 0,50 | 0,27 | ||||
| Chars repérés | 6 200 | 0,80 | 0 | — | 9 | 0,50 | 28 | 0,44 |
| Dégâts | 591,71 | — | 701,00 | 495,21 | ||||
| Dégâts de chenille | 29,27 | — | 20,73 | 57,60 | ||||
| Dégâts de détection | 120,69 | — | 294,33 | 251,10 | ||||
| Dégâts d’assistance | 149,96 | — | 315,07 | 308,70 | ||||
| Dégâts combinés | 741,67 | — | 1 014,67 | 793,27 | ||||
| Capture de base | 5 201 | 0,67 | 0 | — | 68 | 3,78 | 68 | 1,08 |
| Défense de base | 4 138 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 438,13 | — | 587,44 | 562,44 | ||||
| Taux de réussite | 62,41 % | — | 72,00 % | 68,79 % | ||||
| Cote personnelle | 4 099 | 0 | 0 | -6 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 552 | 0 | +84 | -32 | ||||
| WN7 | 639,57 | — | 451,82 | 218,64 | ||||
| WN8 | 615,48 | — | 456,31 | 159,68 | ||||
| WNX | 430,49 | — | 476,35 | 152,51 | ||||
Progression de matmax pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de matmax
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 490 batailles779,60−31,91 en cas de retrait
- Rang IX· 447 batailles701,08−21,52 en cas de retrait
- Rang IX· 551 batailles550,56−12,63 en cas de retrait
- Rang VII· 527 batailles523,50−9,47 en cas de retrait
- Rang VII· 109 batailles937,61−7,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 246 batailles54,21+11,11 en cas de retrait
- Rang IV· 145 batailles17,46+8,00 en cas de retrait
- Rang VI· 187 batailles155,52+6,62 en cas de retrait
- Rang VI· 238 batailles226,70+5,80 en cas de retrait
- Rang V· 200 batailles134,17+5,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de matmax
Marques de maîtrise2224192
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 90 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de matmax
1 clans · 11y 8mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
