Statistiques de mathot en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 146 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 908 | 46,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 212 | 53,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 26 | 0,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 796 | 19,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 838 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,55 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 994 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 303,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 124,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 144,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 448,29 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 750 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 911 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 264,73 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,51 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 509 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 853 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 522,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 392,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 288,88 | — | — | — | ||||
Progression de mathot pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de mathot
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T25/2Rang VII· 354 batailles601,55−29,29 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 40 batailles1 317,79−14,04 en cas de retrait
- PantherRang VII· 159 batailles518,48−9,73 en cas de retrait
- VK 30.02 (M)Rang VI· 194 batailles416,83−6,16 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 52 batailles576,95−5,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 92 batailles14,41+6,55 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 238 batailles194,44+6,51 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 66 batailles11,68+5,31 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 61 batailles95,51+4,70 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 88 batailles78,52+4,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mathot
Marques de maîtrise3121187
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 98 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de mathot
1 clans · 9y 6mo passés dans des clans
avr. 20142016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
