mathisoi

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[GESUS] RNGesus, Random by the Game.
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Statistiques de mathisoi en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles610000
Niveau7,66———
Victoires31150,98 %0—0—0—
Pertes29348,03 %0—0—0—
Nuls60,98 %0—0—0—
Batailles survécues13622,30 %0—0—0—
Chars détruits2660,440—0—0—
Taux de destruction0,56———
Chars repérés2980,490—0—0—
Dégâts743,65———
Dégâts de chenille33,66———
Dégâts de détection176,60———
Dégâts d’assistance210,26———
Dégâts combinés953,91———
Capture de base3350,550—0—0—
Défense de base1090,180—0—0—
Expérience578,69———
Taux de réussite49,92 %———
Cote personnelle3 908000
Classement World of Tanks2 838000
WN7652,72———
WN8702,25———
WNX545,06———

Progression de mathisoi pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de mathisoi

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 74 batailles
    762,06−34,49 en cas de retrait
  • Rang VIII· 49 batailles
    797,73−21,70 en cas de retrait
  • Rang VI· 36 batailles
    825,34−11,60 en cas de retrait
  • Rang VIII· 73 batailles
    555,51−10,24 en cas de retrait
  • Rang X· 32 batailles
    618,78−9,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 37 batailles
    185,39+36,87 en cas de retrait
  • Rang VIII· 60 batailles
    334,89+19,26 en cas de retrait
  • Rang VIII· 53 batailles
    383,54+17,59 en cas de retrait
  • Rang VII· 44 batailles
    490,63+3,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de mathisoi

Marques de maîtrise83ème Classe382ème Classe221ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—11——
IX——1——
VIII124——
VII—1—1—
VI———11
V—11——
IV——1——
III—1———
II—1———
I11———

1 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de mathisoi

1 clans · 5 months passés dans des clans

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