mathh99

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hu
[BUGS] HUNBUG
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Statistiques de mathh99 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 022000
Niveau4,51
Victoires96147,53 %000
Pertes1 04751,78 %000
Nuls140,69 %000
Batailles survécues32516,07 %000
Chars détruits8520,42000
Taux de destruction0,50
Chars repérés1 7870,88000
Dégâts211,64
Dégâts de chenille14,01
Dégâts de détection82,90
Dégâts d’assistance96,91
Dégâts combinés308,55
Capture de base1 7660,87000
Défense de base3110,15000
Expérience247,37
Taux de réussite38,26 %
Cote personnelle2 284000
Classement World of Tanks2 022000
WN7481,05
WN8303,55
WNX180,53

Progression de mathh99 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de mathh99

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-2
    Rang VI· 274 batailles
    406,73−37,36 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 221 batailles
    288,97−14,75 en cas de retrait
  • O-I
    Rang VI· 172 batailles
    242,97−8,33 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 155 batailles
    214,37−2,85 en cas de retrait
  • Type 95 Heavy
    Rang IV· 44 batailles
    225,18−1,94 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-28
    Rang IV· 61 batailles
    9,51+6,75 en cas de retrait
  • Sav m/43
    Rang IV· 62 batailles
    14,25+6,61 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 102 batailles
    69,21+6,46 en cas de retrait
  • T-46
    Rang III· 34 batailles
    2,08+4,79 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 38 batailles
    7,19+4,39 en cas de retrait

Marques et maîtrise de mathh99

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII1
VII2
VI6
V7
IV11
III12
II14
I7

0 véhicules sur 60 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise163ème Classe3172ème Classe2131ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII2
VI3111
V2122
IV1244
III156
II284
I421

0 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de mathh99

1 clans · 9y 4mo passés dans des clans

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