Statistiques de math_425 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 195 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,39 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 453 | 47,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 665 | 51,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 77 | 1,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 218 | 23,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 957 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 497 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 676,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 224,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 264,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 940,70 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 133 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 739 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 385,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,30 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 941 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 479 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 774,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 896,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 793,25 | — | — | — | ||||
Progression de math_425 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de math_425
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 586 batailles1 233,73−85,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 578 batailles1 037,50−43,09 en cas de retrait
- Rang X· 177 batailles1 026,56−13,29 en cas de retrait
- Rang VII· 156 batailles988,93−7,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 136 batailles926,96−6,19 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 138 batailles137,03+15,09 en cas de retrait
- Rang IV· 148 batailles226,92+12,76 en cas de retrait
- Rang VI· 201 batailles527,17+9,99 en cas de retrait
- Rang VI· 128 batailles496,33+6,84 en cas de retrait
- Rang VIII· 60 batailles352,76+6,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de math_425
Marques de maîtrise1933164
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 83 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de math_425
3 clans · 9 months passés dans des clans
oct. 202020222023202420252026aujourd’hui