math08

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Statistiques de math08 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 249000
Niveau6,89
Victoires4 92548,05 %000
Pertes5 21450,87 %000
Nuls1101,07 %000
Batailles survécues2 37623,18 %000
Chars détruits7 8930,77000
Taux de destruction1,00
Chars repérés7 4980,73000
Dégâts791,99
Dégâts de chenille36,52
Dégâts de détection98,59
Dégâts d’assistance135,12
Dégâts combinés927,11
Capture de base7 1450,70000
Défense de base8 0520,79000
Expérience529,55
Taux de réussite58,19 %
Cote personnelle4 591000
Classement World of Tanks4 285000
WN7929,59
WN81 054,36
WNX818,48

Progression de math08 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de math08

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Lorraine 155 mle. 51
    Rang VIII· 420 batailles
    1 284,61−20,45 en cas de retrait
  • Jagdtiger
    Rang IX· 241 batailles
    1 221,74−14,44 en cas de retrait
  • Waffenträger auf Pz. IV
    Rang IX· 246 batailles
    1 179,26−13,30 en cas de retrait
  • AMX 13 F3 AM
    Rang VI· 253 batailles
    1 603,84−13,21 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 558 batailles
    940,23−10,50 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AMX 13 90
    Rang IX· 186 batailles
    213,33+17,44 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 245 batailles
    365,52+13,36 en cas de retrait
  • AMX 13 75
    Rang VII· 163 batailles
    316,14+8,48 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 212 batailles
    534,92+7,38 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 205 batailles
    335,45+7,31 en cas de retrait

Marques et maîtrise de math08

Marques d’excellence500

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X5
IX8
VIII52
VII91
VI142
V14
IV15
III13
II16
I7

5 véhicules sur 111 arborent une marque d’excellence (5 % du garage).

Marques de maîtrise213ème Classe3392ème Classe2251ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X131
IX251
VIII241
VII12232
VI22525
V1274
IV31641
III1561
II5551
I241

10 véhicules sur 111 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 241 batailles
    1 754le canon porte aucun
  • Rang VIII· 125 batailles
    1 362le canon porte aucun

Historique des clans de math08

1 clans · 1y 9mo passés dans des clans

nov. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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