Statistiques de matejsulc en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 464 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,73 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 095 | 44,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 349 | 54,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 20 | 0,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 466 | 18,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 914 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,46 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 196 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 170,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 12,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 61,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 73,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 244,59 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 175 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 822 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 187,84 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,55 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 839 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 641 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 342,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 166,59 | — | — | — | ||||
| WNX | 92,20 | — | — | — | ||||
Progression de matejsulc pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de matejsulc
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-1SRang VI· 348 batailles313,94−44,49 en cas de retrait
- PantherRang VII· 275 batailles315,91−29,05 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 133 batailles147,57−3,10 en cas de retrait
- Sturmpanzer IIRang IV· 64 batailles121,09−0,51 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 83 batailles95,44−0,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Churchill IRang V· 155 batailles9,90+11,33 en cas de retrait
- VK 20.01 (D)Rang IV· 94 batailles10,75+7,50 en cas de retrait
- M5A1 StuartRang IV· 56 batailles3,18+4,61 en cas de retrait
- ValentineRang III· 58 batailles0,00+4,54 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 81 batailles21,94+4,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de matejsulc
Marques de maîtrise251532
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 64 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de matejsulc
1 clans · 2y 1mo passés dans des clans
juil. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui