Statistiques de marumar2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 25 831 | 0 | 3 | 283 | ||||
| Niveau | 7,68 | — | 8,00 | 8,48 | ||||
| Victoires | 13 707 | 53,06 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 172 | 60,78 % |
| Pertes | 11 764 | 45,54 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 105 | 37,10 % |
| Nuls | 360 | 1,39 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 6 | 2,12 % |
| Batailles survécues | 9 213 | 35,67 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 113 | 39,93 % |
| Chars détruits | 28 262 | 1,09 | 0 | — | 0 | 0,00 | 279 | 0,99 |
| Taux de destruction | 1,70 | — | 0,00 | 1,64 | ||||
| Chars repérés | 23 586 | 0,91 | 0 | — | 4 | 1,33 | 233 | 0,82 |
| Dégâts | 1 396,53 | — | 1 096,67 | 1 722,83 | ||||
| Dégâts de chenille | 55,90 | — | 0,00 | 57,87 | ||||
| Dégâts de détection | 303,93 | — | 258,00 | 371,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 359,83 | — | 258,00 | 429,72 | ||||
| Dégâts combinés | 1 756,38 | — | 1 354,67 | 2 176,40 | ||||
| Capture de base | 37 344 | 1,45 | 0 | — | 0 | 0,00 | 361 | 1,28 |
| Défense de base | 21 715 | 0,84 | 0 | — | 0 | 0,00 | 66 | 0,23 |
| Expérience | 751,17 | — | 953,33 | 930,85 | ||||
| Taux de réussite | 68,01 % | — | 65,79 % | 71,91 % | ||||
| Cote personnelle | 7 973 | 0 | 0 | +31 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 992 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1 376,31 | — | 812,88 | 1 365,44 | ||||
| WN8 | 1 885,92 | — | 847,43 | 1 810,97 | ||||
| WNX | 1 750,97 | — | 537,27 | 1 813,87 | ||||
Progression de marumar2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de marumar2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 2 062 batailles1 894,88−13,63 en cas de retrait
- T-50-2Rang VI· 276 batailles2 583,17−7,66 en cas de retrait
- CobraRang IX· 533 batailles1 937,45−5,55 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 401 batailles2 012,02−4,73 en cas de retrait
- AMX 13 57Rang VII· 435 batailles1 959,74−3,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M53/M55Rang IX· 650 batailles1 306,92+13,49 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 118 batailles1 077,83+4,26 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 155 58Rang X· 66 batailles649,64+3,98 en cas de retrait
- 212ARang IX· 95 batailles1 065,92+3,04 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 378 batailles1 570,31+3,00 en cas de retrait
Marques et maîtrise de marumar2
Marques de maîtrise238814194
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
94 véhicules sur 356 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de marumar2
5 clans · 10y 9mo passés dans des clans
