Statistiques de maroder_196 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 34 912 | 0 | 0 | 48 | ||||
| Niveau | 7,57 | — | — | 6,54 | ||||
| Victoires | 19 257 | 55,16 % | 0 | — | 0 | — | 34 | 70,83 % |
| Pertes | 15 308 | 43,85 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 29,17 % |
| Nuls | 347 | 0,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 899 | 25,49 % | 0 | — | 0 | — | 21 | 43,75 % |
| Chars détruits | 35 988 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 69 | 1,44 |
| Taux de destruction | 1,38 | — | — | 2,56 | ||||
| Chars repérés | 47 979 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 59 | 1,23 |
| Dégâts | 1 439,69 | — | — | 1 823,13 | ||||
| Dégâts de chenille | 78,47 | — | — | 89,46 | ||||
| Dégâts de détection | 363,91 | — | — | 265,88 | ||||
| Dégâts d’assistance | 442,38 | — | — | 355,33 | ||||
| Dégâts combinés | 1 882,07 | — | — | 2 178,46 | ||||
| Capture de base | 24 573 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,10 |
| Défense de base | 21 270 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 670,72 | — | — | 1 109,40 | ||||
| Taux de réussite | 71,52 % | — | — | 70,98 % | ||||
| Cote personnelle | 9 052 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 514 | 0 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 1 442,89 | — | — | 2 016,44 | ||||
| WN8 | 2 062,45 | — | — | 3 317,08 | ||||
| WNX | 2 009,42 | — | — | 3 408,08 | ||||
Progression de maroder_196 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de maroder_196
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 50Rang IX· 559 batailles3 556,06−29,59 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 1 681 batailles2 352,55−25,92 en cas de retrait
- M6Rang VI· 779 batailles3 321,51−20,22 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 1 260 batailles2 258,99−12,22 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 290 batailles2 995,54−11,65 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 511 batailles1 194,90+13,92 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 304 batailles980,59+12,57 en cas de retrait
- ST-IRang IX· 482 batailles1 398,53+11,06 en cas de retrait
- ISRang VII· 259 batailles895,22+8,70 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 361 batailles980,61+8,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de maroder_196
Marques de maîtrise52532154
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
154 véhicules sur 226 arborent l’insigne As du char (68 % du garage).
Historique des clans de maroder_196
4 clans · 2y 3mo passés dans des clans
oct. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
