markogormit

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[_W0T] World of T4nks
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Statistiques de markogormit en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 76000142
Niveau6,61——8,69
Victoires1 31247,54 %0—0—6445,07 %
Pertes1 39950,69 %0—0—7754,23 %
Nuls491,78 %0—0—10,70 %
Batailles survécues64723,44 %0—0—2517,61 %
Chars détruits1 2930,470—0—650,46
Taux de destruction0,61——0,56
Chars repérés2 1770,790—0—1200,85
Dégâts568,35——841,56
Dégâts de chenille20,56——25,79
Dégâts de détection173,69——177,67
Dégâts d’assistance194,25——203,46
Dégâts combinés762,60——1 045,01
Capture de base5 2811,910—0—1431,01
Défense de base6450,230—0—00,00
Expérience423,07——429,15
Taux de réussite60,85 %——68,04 %
Cote personnelle3 71600+17
Classement World of Tanks3 54800-47
WN7641,10——564,11
WN8655,84——634,41
WNX491,39——486,64

Progression de markogormit pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de markogormit

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 122 batailles
    804,81−15,81 en cas de retrait
  • Rang VI· 43 batailles
    904,71−5,76 en cas de retrait
  • Rang VI· 55 batailles
    692,57−5,23 en cas de retrait
  • Rang VII· 34 batailles
    814,40−4,81 en cas de retrait
  • Rang VII· 58 batailles
    665,65−4,56 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 162 batailles
    369,51+8,38 en cas de retrait
  • Rang IV· 41 batailles
    94,24+5,24 en cas de retrait
  • Rang VIII· 52 batailles
    317,41+4,07 en cas de retrait
  • Rang IX· 90 batailles
    428,40+3,60 en cas de retrait
  • Rang VII· 30 batailles
    232,94+2,82 en cas de retrait

Marques et maîtrise de markogormit

Marques de maîtrise243ème Classe3362ème Classe291ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—2———
IX—33——
VIII21321
VII—173—
VI—182—
V1422—
IV—54——
III135——
II422——
I122—1

2 véhicules sur 80 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de markogormit

2 clans · 1y 2mo passés dans des clans

févr. 2014201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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[PPSBR]PPSBR emblemBurástyák17 sept. 20241 month