Statistiques de marfun en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 32 791 | 0 | 4 | 14 | ||||
| Niveau | 7,81 | — | 9,75 | 10,29 | ||||
| Victoires | 17 011 | 51,88 % | 0 | — | 1 | 25,00 % | 5 | 35,71 % |
| Pertes | 15 479 | 47,21 % | 0 | — | 3 | 75,00 % | 9 | 64,29 % |
| Nuls | 301 | 0,92 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 290 | 25,28 % | 0 | — | 1 | 25,00 % | 4 | 28,57 % |
| Chars détruits | 27 806 | 0,85 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 0,86 |
| Taux de destruction | 1,13 | — | 0,00 | 1,20 | ||||
| Chars repérés | 36 651 | 1,12 | 0 | — | 6 | 1,50 | 15 | 1,07 |
| Dégâts | 1 270,07 | — | 1 379,50 | 2 477,86 | ||||
| Dégâts de chenille | 64,32 | — | 0,00 | 122,64 | ||||
| Dégâts de détection | 295,60 | — | 105,75 | 308,50 | ||||
| Dégâts d’assistance | 359,92 | — | 105,75 | 431,14 | ||||
| Dégâts combinés | 1 629,99 | — | 1 485,25 | 2 909,00 | ||||
| Capture de base | 10 130 | 0,31 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 14 942 | 0,46 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,14 |
| Expérience | 600,16 | — | 327,00 | 589,14 | ||||
| Taux de réussite | 65,92 % | — | 57,89 % | 76,56 % | ||||
| Cote personnelle | 6 825 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 311 | 0 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 1 164,98 | — | 341,74 | 969,22 | ||||
| WN8 | 1 574,07 | — | 663,06 | 1 643,75 | ||||
| WNX | 1 493,66 | — | 475,92 | 1 950,78 | ||||
Progression de marfun pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de marfun
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-62ARang X· 609 batailles2 439,94−21,40 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 54Rang X· 324 batailles2 734,51−15,68 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 739 batailles1 951,83−12,86 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 253 batailles2 665,81−11,70 en cas de retrait
- Object 252U DefenderRang VIII· 390 batailles2 446,70−11,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T34Rang VIII· 1 443 batailles955,16+26,66 en cas de retrait
- AMX 50 BRang X· 826 batailles1 078,48+15,75 en cas de retrait
- AMX 50 120Rang IX· 256 batailles213,29+15,60 en cas de retrait
- 8,8 cm Pak 43 JagdtigerRang VIII· 451 batailles551,76+14,89 en cas de retrait
- G.W. E 100Rang X· 688 batailles915,43+13,70 en cas de retrait
Marques et maîtrise de marfun
Marques de maîtrise50112130104
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
104 véhicules sur 434 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de marfun
7 clans · 7y 1mo passés dans des clans