Statistiques de marelap en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 154 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,14 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 318 | 55,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 1 802 | 43,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 34 | 0,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 236 | 29,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 875 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 095 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 044,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 51,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 203,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 255,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 300,01 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 639 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 2 081 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 556,51 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 66,68 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 743 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 662 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 477,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 889,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 632,45 | — | — | — | ||||
Batailles de marelap
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de marelap. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de marelap pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de marelap
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 339 batailles2 345,97−83,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 206 batailles2 362,01−48,89 en cas de retrait
- Rang VIII· 425 batailles1 859,41−41,25 en cas de retrait
- Rang VIII· 618 batailles1 684,76−21,85 en cas de retrait
- Rang VIII· 337 batailles1 795,21−19,43 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 267 batailles1 131,21+21,59 en cas de retrait
- Rang VI· 102 batailles896,91+18,89 en cas de retrait
- Rang VI· 91 batailles1 026,61+13,69 en cas de retrait
- Rang VI· 52 batailles676,69+11,65 en cas de retrait
- Rang II· 69 batailles383,11+11,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de marelap
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 67 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).
Historique des clans de marelap
4 clans · 8y 6mo passés dans des clans
