Statistiques de mareex en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 035 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,28 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 804 | 51,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 989 | 46,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 242 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 496 | 32,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 16 473 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,43 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 19 649 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 604,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 69,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 395,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 465,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 070,38 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 13 637 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 220 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 713,34 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,23 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 921 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 705 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 294,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 791,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 791,85 | — | — | — | ||||
Progression de mareex pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de mareex
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 277Rang X· 738 batailles2 349,76−32,37 en cas de retrait
- Vz. 55Rang X· 271 batailles2 460,65−14,89 en cas de retrait
- Super ConquerorRang X· 406 batailles2 220,18−14,71 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 370 batailles2 120,39−11,11 en cas de retrait
- STB-1Rang X· 428 batailles2 126,08−10,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- SU-152Rang VII· 471 batailles417,41+33,01 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 347 batailles282,20+24,27 en cas de retrait
- PantherRang VII· 273 batailles301,71+21,94 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 240 batailles327,35+21,38 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 415 batailles566,49+16,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mareex
Marques de maîtrise29525642
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
42 véhicules sur 207 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Historique des clans de mareex
6 clans · 6y 3mo passés dans des clans