Statistiques de marcelua en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 306 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,72 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 900 | 44,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 357 | 54,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 49 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 750 | 17,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 859 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,52 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 870 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 501,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 149,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 176,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 678,80 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 125 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 954 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 375,23 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,02 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 862 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 447 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 568,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 610,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 467,64 | — | — | — | ||||
Progression de marcelua pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de marcelua
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IRang VII· 181 batailles927,03−22,35 en cas de retrait
- Bisonte C45Rang VIII· 306 batailles702,67−21,34 en cas de retrait
- M10 RBFMRang V· 225 batailles914,12−18,79 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 102 batailles915,01−14,93 en cas de retrait
- T54E1Rang IX· 124 batailles767,98−13,75 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Light Mk. VICRang II· 88 batailles1,51+12,66 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 113 batailles152,19+9,37 en cas de retrait
- T2 Medium TankRang II· 111 batailles6,83+7,97 en cas de retrait
- M24E2 Super ChaffeeRang VI· 90 batailles120,07+7,31 en cas de retrait
- Vickers Medium Mk. IRang I· 123 batailles71,40+6,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de marcelua
Marques de maîtrise3735185
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 119 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de marcelua
2 clans · 5y 5mo passés dans des clans
janv. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
