mannerFee

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[PWOLY] -PoL- Power of Liberty
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Statistiques de mannerFee en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 833000
Niveau5,84———
Victoires73440,04 %0—0—0—
Pertes1 08158,97 %0—0—0—
Nuls180,98 %0—0—0—
Batailles survécues44224,11 %0—0—0—
Chars détruits5440,300—0—0—
Taux de destruction0,39———
Chars repérés6530,360—0—0—
Dégâts229,21———
Dégâts de chenille15,18———
Dégâts de détection123,91———
Dégâts d’assistance139,09———
Dégâts combinés368,31———
Capture de base2 1411,170—0—0—
Défense de base6110,330—0—0—
Expérience315,29———
Taux de réussite38,75 %———
Cote personnelle1 972000
Classement World of Tanks1 577000
WN7250,82———
WN8125,74———
WNX103,19———

Progression de mannerFee pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de mannerFee

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 267 batailles
    147,21−12,10 en cas de retrait
  • Rang VIII· 104 batailles
    199,17−7,06 en cas de retrait
  • Rang IV· 36 batailles
    593,35−3,58 en cas de retrait
  • Rang VIII· 92 batailles
    132,62−2,30 en cas de retrait
  • Rang VIII· 67 batailles
    147,86−2,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 104 batailles
    28,78+5,31 en cas de retrait
  • Rang V· 93 batailles
    30,28+4,58 en cas de retrait
  • Rang IV· 103 batailles
    42,36+2,03 en cas de retrait
  • Rang VI· 45 batailles
    49,49+1,58 en cas de retrait
  • Rang V· 114 batailles
    86,89+1,06 en cas de retrait

Marques et maîtrise de mannerFee

Marques de maîtrise183ème Classe3142ème Classe211ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—32——
VII2————
VI142——
V3241—
IV—52——
III113——
II421——
I21———

0 véhicules sur 46 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de mannerFee

3 clans · 6y passés dans des clans

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